Глава Nvidia заявил о «невозможности современной графики без использования ИИ»

Глава Nvidia заявил о «невозможности современной графики без использования ИИ» / Мониторы и видеокарты / iXBT Live

Текст о будущем компьютерной графики и роли технологии ИИ-апскейлинга в индустрии видеоигр вызывает немало интересных мыслей и шуток. Давайте рассмотрим его с хумористической точки зрения.

Дженсен Хуанг, генеральный директор Nvidia, точно знает, как удивить аудиторию на конференциях. Кто бы мог подумать, что наиболее захватывающим применением искусственного интеллекта будет создание видеоигр со скоростью загрузки, с которой кота хватает украсть кусок колбасы с кухонного стола! Ясно, что графика становится все более фотореалистичной, и это заслуга не только дорогих видеокарт, но и нейросетей, которые «галлюцинируют» пиксели быстрее, чем вы успеваете сказать «фотореализм».

И как же не вспомнить анекдот про того, кто знакомится с девушкой в игре с помощью ИИ, а потом в реальности встречается с ее обработанной DLSS версией!

Думаете, романтика мертва? Нет, она просто стала апскейлингом!

Но, конечно, у всех в этой индустрии есть свои опасения.

Ведь когда ИИ-апскейлинг станет обязательным для получения хорошей производительности, вам придется выбирать между артефактами в графике и артефактами в отношениях с реальностью. Представьте, как вам придется объяснять своей бабушке, что ваша видеокарта не может сгенерировать пиксели для ее любимой FarmVille без помощи нейросетей!

А как насчет идеи, что производители используют ИИ-апскейлинг в качестве отвлекающего маневра от реальных проблем?

Это похоже на ситуацию, когда вы решаете свои проблемы, покупая новую пару обуви — да, она может быть красивой, но проблемы от этого не решатся! Вот так и с видеоиграми — DLSS нас спасет от артефактов, но не от всех багов.

А если говорить о том, что игры будут требовать все более мощные видеокарты, чтобы работать на прежнем уровне без ИИ-апскейлинга, это как пытаться заставить компьютер 90-х работать на Windows 11 — оно может и загрузится, но будет работать крайне нестабильно!

Несмотря на все споры и опасения, важно сохранять чувство юмора и не теряться в мире новых технологий. В конце концов, пусть даже придется принести жертву качеству графики в играх ради производительности, у нас всегда останется возможность включить режим ‘воображение’ и создать свое собственное великолепное приключение в pixel art!